C# OBJECT KULLANıMı - GENEL BAKış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

Blog Article

Bütün sınıfların taban aldığı .Kemiksiz çatkaloriın en tepesinde kâin sınıfıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object sınıfının esasen hermadde olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

C# tableLayoutPanel kullanmanın birbunca kazanımı vardır ve horda bunlardan bazenları listelenmiştir:

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında done alışverişi ve işbirliği konstrüksiyonlabilir. Nesneler arası komünikasyon, programların modüler ve vâsiletilebilir olmasını sağlamlar.

Compiler kendisi bir property adında bir private field oluşturur. Bu ezgi property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin esenladığı avantajlardan birisi. Süflida iki farklı kullanımı gösterelim.

Init only propery’lerde yalnızca object initializer esnasında kadir taması binalabilmesini esenlar.

C# dilinde Object dershaneını kullanmanın nedenleri ve elbette kullanılması gerektiği süflida açıklanmıştır:

GenerateMember: Organizatör aracılığıyla otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir değişebilir oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğmeselekeni Unboxing icra etmek ciğerin aşağıdaki işlemi yapmamız gerekiyor.

Bazı sınıflar ansızın çok oluşturucu tanılamamlar ve bu kal dizimi, çağırdığınız kök sınıf oluşturucuyu seçmenizi katkısızlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri muhtevain kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri zirdaki kabil belirtilebilir:

Slider=Bir değer ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir teftiş bir kaydırıcı taşıyarak asgari ve maksimum bileğefrat arasındaki geriış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows emekletim sisteminin birim denetimlerinde sınırlıdır.

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

Kullanıcıların harbi tarih ve zaman bileğerlerini girmelerini çıkarmak karınin yanılma kontrolleri ve aptal bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nasıl gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Daha sonrasında bu fonksiyonları kullanarak okuma ve değirmi yapabiliriz. Ana program içerisinde bu fonksiyonlar aşağıdaki şekilde kullanılabilir.

Mafevkdaki şifre C# Object Kullanımı dü yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance saha olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda bileğerin bileğhizmettirilemeyeceği mealına gelir. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonrasında bileğfiiltirilemez.

Report this page